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発言小町

新しいトピを作成
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人生に必要なことはRPGから教わった

エアプランツ
2008年3月18日 19:56

1日3食しか食べずにRPGをしたり、夜しか眠れないくらいRPGに嵌った時期もありました。
人間関係に行き詰まりそうになっても、RPGに「道」を教えてもらってきました。

「ぬののふく」と「ひのきのぼう」だけで社会に出た20年前、あれからどれだけのフィールドを歩いてきたことか。
どれだけの「敵」と戦ってきたことか。

結婚してパーティ編成がすごいことになったり、最初に買った「青銅の鎧(肩パットスーツ)」が捨てられなかったり。

大事なものを捨てそうになって「それを捨てるなんてとんでもない」と気が付いたり、公園デビューとやらで「仲間になりたそうにこっちをみている、仲間にしますか?」で「はい」と即答したり。

防具も不十分なのに役員会(洞窟)に入ってしまったり、ボスに話しかけても返事がなく「ただの屍のようだ」と思ったり。

動く前に「ガンガンいこうぜ」なのか「いのちだいじに」なのか考える。
武器より先に防具を充実させることが大事だと気付く。

人生ってなんてRPGなのだろうと思います。
人生に行き詰ったら、RPGで考えませんか。

ユーザーID:5605374142  


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砂場ではなかったのですね
ぢゅんち
2008年3月19日 12:31

面白い切り口ですね。
(私は「3」が好きだったな・・・)

我が家はまだパーティは2名ですが、彼はどちらかというと癒し系の技が得意かな。時々傷ついて帰ってくる私を、復活させてくれています。

現在は、納期が超短納期なモンスター達と戦いながら、経験値とお金を貯めているところです。
このモンスター、「変更!変更!!」と凄い勢いで攻撃を仕掛けてきます。
しかも、後からどんどん仲間を呼び寄せてきて・・・。

会社というダンジョンでは、あたしは一人なんですよ〜。
時々、キメラの翼でどっかへ行きたい時があります。

でも人生って攻略本がないから、どんなモンスターが待っているのか、どんなダンジョンがあるのか、ラスボスはどんなヤツなのか、進めていくと楽しくもありですね。

ユーザーID:8070197821
サマ○トリアの王子
wiz
2008年3月19日 15:21

こっちが一生懸命探して、自分は途中で道草していたくせに、会った開口一番で「いや〜探しましたよ」なんてのたまう奴が世の中にはいること。
(生まれて初めての殺意です)

剣と呪文が両方中途半端にできるよりも、片方のスペシャリストの方が重宝されること。
(今でいうと営業とデスクワークか)

そういう使えない奴にかぎってお金がかかること。
(ミンクのコートはいくらですか?)

使えなかったくせに全てが終わった後で「お互い迷惑かけたけど頑張ったな」なんて自分も活躍したように言う奴が世の中にはいること。
(生まれて二度目の殺意です)

当時、小学生だった私に彼はいろいろ教えてくれました(笑)

ユーザーID:0960559907
あはははは!
カリ
2008年3月19日 16:16

楽しい! うん、いい考えです。

とはいえ、実際にコントローラを自ら握ったことはあまりありません。専ら、弟の復活の呪文をノートにメモする係でした(笑)

テーブルトークPRGなんてのもありましたよね。リプレイとかよく読みましたよ。

でも、見知らぬ人の家に入って、金貨とか探しちゃ駄目ですよ〜。何度画面を見ながら突っ込んだことか。

人生とはRPGである。至言です。

ユーザーID:2608721369
ゲームは違いますが
minmin
2008年3月19日 16:47

私の座右の銘は

「道が無いなら切り開けばいい」(FF10のルチル隊長)

です。
この言葉にどれだけ勇気をもらったことか・・・。

ユーザーID:3649098470
私も思ってました!
mimimi
2008年3月19日 16:54

バックパックの海外旅行がまさにRPGでした。
宿屋で人に出会い、
おいしいレストランの情報を聞き、
安いお店を探してお買い物、
仲間ができて旅の道連れになったり、
現地の地図を手に入れたら、
ガイドブックにも乗ってない秘境へ向かったり。
何かを達成するたびに、あの音楽が頭に鳴り響き、
「私、やったよぉ〜」と、内心満足してました。
人生がRPG?RPGが人生??どっちが先なのでしょう。

ゲームでは、世界平和とか姫の救出とか、ゴールが決まってるので
今はレベルを稼ぐとき…とか、ガンガンいかないと!とか
即断できるのですが、大きな人生の流れだと大切なことがありすぎて、
すぐに決めるのは難しいですね。
でも、行き詰ったときにはRPG的に考えると、気が楽になりそうです。

最後に、エアプランツさん、ファンです♪
アナタのコメントに、お茶を吹き出したこともしばしば。
素敵かつピリリとしたコメント、これからも期待してます。

ユーザーID:5798735572
エアプランツ様、ステキすぎです!!
かず
2008年3月19日 17:01

私もかつては、寝食を忘れ、RPGに没頭した一人です。一日好きなだけゲームして過ごせたら・・・と切望しながら社会生活を送り、結婚して専業主婦になって、子供ができるまでの間、ちょっとそれに近い生活を送りました。

子育てに忙しい今、ゲームをするヒマはありませんが、このトピを見てすごくすごく血が騒いじゃいました!

現実世界もRPGの世界と同じように、様々な困難があります。いやになるほど悩んで悩んで、でもどうしようもないことってありますよね。そんな時、自分の状況をRPGに例えて頑張ろう!・・・と、このトピを読んで思いました。これはレベルが上がるための試練なんだ・・・と。

最近子供ができて、パーティーの頭数が増えました。その子供を守るために、そしてパーティーの要である主人を支えるために、まず防具を充実させようと思います。我がパーティーは専ら、「いのちだいじに」かな。

人生に行き詰まったらRPGで考える。いいことを教えてくれて、ありがとうございました!!

ユーザーID:5742984426
こんにちは
エアプランツ(トピ主)
2008年3月19日 17:11

「ぢゅんち」さん

癒し系の技が得意なパートナーのいるパーティいいですね。
回復魔法は大事です。
袋の中にも回復アイテムをごっそり入れておいてくれるのでしょう。
どんどん仲間を呼び寄せるタイプの「敵」と戦うと、どれだけレベルが高くても疲弊しますね。
その分経験地は稼げるわけですが、家に辿り着く体力が残ってなかったりします。ご自愛ください。

RPGでは、攻略本を見ないでやるタイプです。
後で取り返しのつかない過ちやイベントスルーをしてて青くなったりもしますが、初めてのダンジョンや敵に遭遇するのが愉しいですね。
30歳を過ぎてから、ダンジョンに入る前に装備を点検できるようになりました。

「勇者」への道ははまだまだ遠いです。

ユーザーID:5605374142
バイキルトが欲しい今
まるさん。
2008年3月19日 18:58

ボス戦や、ダンジョンで全滅!
くそー!悔しい!!
フィールドでレベル上げをして、再び挑むと
あら、案外あっさり勝てちゃった♪


人生もまた然りって感じですかね〜
壁にぶつかったら、己を磨け!

ユーザーID:8467600712
人生はRPGそのものさ
ろざりー
2008年3月19日 19:03

ボスキャラ戦になるならその前にしっかりとザコ戦。
経験値を稼いでおく。
これ鉄則。

わからない時は何度も村人にきく。
もう一度戻ってみる。
地図を自分で書く。

全滅する前にしっかりと回復。
コマメなセーブ。

橋が見えるけど展開としてはまだ渡らない。
渡るとすごい敵が。
しっかりと準備。

もどる勇気も。
でも勇気を持ってどんな運命にも立ち向かうこと。
勇気をもてば誰もが勇者。

子育ては勇者育て。
ゆっくりじっくり。
時には勇者の母になって子どもを送りだし、宿屋になってお帰りという。

時には遊ぼう。
家事の、じゃなくてカジノでたまにはね。
でも熱中したらだめだめ。
お金は大事。
しっかりネネに預けよう。
そして祈ろう。

パーティーはバランス。
「いのちいのちだいじに」もたまにはいいし「おれにまかせろ」な主婦が一番元気かな。

これこそ人生RPGでしょ。

ユーザーID:2728079581
私も多くのことを教わりました。
NP
2008年3月19日 19:20

現在、米国にて留学中で毎日の授業で玉砕する度に
次の朝は教会のお告げからのスタートを想像します。
あ〜生き返った!とりあえず今日も「ぬののふく」で頑張ろうって思います。

RPGで特に教わったことは、人の言うことは良く聞く事!
聞く聞かないだけで展開は大きく変わってきますよね。
特に高齢者が教えてくれることは必須。
道しるべだけでなく生きる知恵なども教えてくれたりして。

あー、もう一度大好きだった3をやりたいです。

ユーザーID:0319769885
RPGは教えてくれた
ヘタレ勇者
2008年3月19日 19:58

冒険のはじまりは、踊り子の服(胸の開いた服+ミニスカ)などの防具を身につけていたものです。

今じゃその防具もサイズが合わなくなり、今じゃステテコパンツが良く似合う体型に。
当初装備していた剣(スキル)も時代遅れで錆びたまま。

今戦闘中なのが、ボス『シュートメ』
これが本当に強くて、きつい呪文をガンガンかけてくる!
こちらが反撃しようものなら、小ボスのコジュートを召還してきて
攻撃に加わったり、シュートメに回復呪文をかけるときたもんだ!

パーティーは夫と私。
夫は戦闘が始まると眠っちまうし
『起きろ!』ってちょっと小突いたら混乱するしで
戦闘要員にならない。
HPもMPも敵のほうが多いと思う。

攻略するには、レベルアップに加えて強力な味方がほしいところ。

パーティー編成は重要だということをRPGは教えてくれた。

ユーザーID:9178166382
こんばんは
エアプランツ(トピ主)
2008年3月19日 20:20

「wiz」さん
小学生にして、悟られましたね。
使えないヤツに金がかかる、過日DS版で実感しました。
髪飾り系やドレス系高すぎ。
なんかこう、女性に貢ぐ男性の悲哀のようなものを味わいながら、せっせと金貯めましたよ。自分の装備後回しで。
某王子の名は、きっと永遠に刻まれましたね。何かの時に役に立ちますね。もう絶対。

「カリ」さん
呪文メモ係り!なんて優雅なんですか、弟さんは。
そうそう、見知らぬ家に入って、いきなり壷割ったりタンスの引き出し開けたり、こんなことして勇者になれるのか?と思いますよね。
うちに遊びにきた知人が、いきなり冷蔵庫開けたので、小さなメダルがそんなところにあるわけないだろう?と思いました。

「minmin」さん
はい、そっちもやります。時々魔法やアイテムの名前が混ざります。
RPGの中にきらりと光る言葉はたくさんありますね。
私のFFでの最大の後悔は、いくつだっけな、助けずにいたらその後出てこなくなったキャラがいたことです。
それ以来、とりあえずカットアウトはせずに付き合うことにしています。

ユーザーID:5605374142
海外生活5年目です
夢子
2008年3月19日 20:26

おお!私も似たようなことを思っておりました!

ある欧州の国に来て、現地語を学んでは失敗を繰り返し、文化の差異で恥をかいたり、職場で言葉が原因のミスを連発したり、一人だけジョークが分からず会話に乗り遅れたりと、恥かきまくりの連続ですが、これも経験値を獲得しているのかなって思ってたんです。

1年前、2年前、3年前にできなかったことが今は出来る。
この国に来た時は、経験値ゼロだったわけですからね!

以前は、ショックで立ち直れなかったことも、今は何とか立て直せる。どうやら、ホイミは覚えたようです。

同じ日本人と自分を比べて「あの人は、あんなに流暢に話せるのに・・」と焦ったりしてましたが、「経験値が足りてないのだから仕方ないな」って、RPGになぞらえると、比較しても無意味だと感じるようになりました。

自分もそのうちイオナズンを覚えるだろうと、楽観視してます。
習得の為の努力も要りますけど。
RPGの登場人物も、レベル上げの為に昼夜問わず、訓練してるんですからね!(笑)

ユーザーID:7075169296
こんばんは
エアプランツ(トピ主)
2008年3月19日 20:36

「mimimi」さん
人生がRPGか、RPGが人生か、エッグラとチキーラ的難問です。あいつら強かったですね。
RPG的海外旅行、すごい財産ですね。そりゃもう音楽鳴り響きますよ。
きっと「それを売るなんてとんでもない!」と言われそうな「人生の宝」をたくさんゲットしたことでしょう。実にうらやましいです。
仲間になりたそうに、そちらをじっと見てしまいそうです。

「かず」さん
我が家も4人のパーティです。
なぜか世帯主より私が前に出ていて真っ先に攻撃を受ける立場にいます。
私の防具はしょぼいというのに。
やはり社会に出て戦う夫にはぐれメタル系の防具一式を装着させたいですね。私はせっせと小さなコイン集めます。
子供がいると、切りたくても切れない人間関係がたくさんあります。
役員決める春の懇談会など、レベルの高い敵がうようよしたダンジョンです。MPを温存しながら回復を怠らずに先制攻撃。
先に攻撃しないと「介護してるんで〜(ウソ)」などの攻撃を受けますから。混乱を避ける防具や魔法が大事ですね。

ユーザーID:5605374142
こんばんは
エアプランツ(トピ主)
2008年3月19日 20:49

「まるさん。」さん
全滅したときこそ、リセットせずに敗因を考えることが大事ですね。
レベルが足りなかったか、戦略が間違っていたか、自分の防具と相手の攻撃技が合っていなかったか。
そんな「まるさん。」さんに、ドラゴラムをそっとかけておきます。
なんか最近四方が壁ばかりに感じるので、つやつやに磨きたいです。

「ろざりー」さん
あの村からようこそ。
ああ、人からちゃんと話しを聞くのはなんて大事なのでしょうね。
昼だけではなく、夜にも行ってちゃんと全員とお話し。
あやしげな人こそ、大事な情報を持っていたりしますね。
カジノは自分は向いていません。
ひた隠しにしている元来の性分が「ギャンブラー」だと自覚があるので、現実でも近寄りません。モンスター対決にも、上がりの多い方に賭けてしまいます。
子育ては勇者育てなのですね。
「母は、宿屋。」
これテストに出ますね。いい言葉に感謝です。

「NP」さん
教会は心の拠り所ですね。
私も朝はそんなイメージです。
そして何かに打たれて帰るたび「死んでしまうとはなさけない」と助けられるのです。

ユーザーID:5605374142
こんばんは
エアプランツ(トピ主)
2008年3月19日 21:08

「ヘタレ勇者」さん
「シュウトメ」と「コジュウトメ」この敵は手ごわいですよね。
こちらの戦闘要員の夫に、混乱系の魔法をかけてきて、メダパニ状態の夫から攻撃されたりして、笑えませんね。
つい夫の武器を弱いものにして、「めいれいさせろ」で魔法攻撃だけをさせたりして。
本当は絶大な味方なんですけどね。

我が家は15年くらい前に壮絶な戦いをして、その後仲間になりました。
味方になってしまえば、強烈なキャラこそ頼りになります。
ここに至るまでに相当教会のお世話になりましたけど。
おかげでゴールドが貯まりません。

「夢子」さん
まさにRPGではないですか。
言葉の壁を、経験値を稼ぐことでよじ登っているのですね。
まずはホイミから。そしてベホマズンを使えるようになるのですね。
誰かと自分とを比べるのではなく、過去の自分と今の自分を比べるのがいいですよね。
ホイミも知らずに拾った薬草だけが頼りだった自分から、ベホイミがかけられるようになった自分。
努力だけは自分を裏切りませんね。

ユーザーID:5605374142
現実生活で・・・
不思議なタンバリン
2008年3月19日 21:56

よし「攻撃の呪文」だ! と仕掛けようとしたら「MPが足りない!」となってしまったり、
しょっちゅうHPが黄色い表示になってしまったり、
「攻撃の呪文」を光のバリアかなにかではじかれてしまったり。
・・・そんな日々です。

ゴールドや経験値を一度にたくさんくれるモンスターが多くいる地域をウロウロ・・・なんてことはしたことないな。

ところで、「HP」は体力、「武器」は自分のスキル・技術、「防具」は強さ(打たれ強さ・我慢強さ)と、ある程度想像できるんだけど、「MP」って、何にあたるんだろうか。

ユーザーID:9857523675
同じこと思ってました〜
北のおどりこ
2008年3月19日 22:04

私もでーす!
つらい時は、自分に「ホイミ」かけてます(笑)
足りない時はモチロン「ベホマ」を。

そういえば、
「ハッスルダンス」ってのもありましたよね。
家で踊っちゃおうかなぁー(笑)

ユーザーID:0719523811
そのように作られた世界だから
hatusimo
2008年3月19日 22:09

聖書を分析した学者が、物語の要素を87通り(だったかな?)に分類し、スターウォーズは神話学者のJ.キャンベルの影響を多く受けたといいます。RPGは要するにこれらの集大成なわけですから(製作者が意識しているいないにかかわらず)、人生の多くの場面と共通するのは当然なんでしょうね。

でも私はRPGをまったくやりませんので、昔ながらの読書を人生のみちしるべにしていきます。人によっては異論もあるのでしょうが、結局は同じことになるんでしょうね。

ユーザーID:8894896015
これにつきます。
7回裏
2008年3月19日 22:24

「レベル1でラスボスに立ち向かうのは無謀である。」
人生で行き詰ったときに必ず思い返すのがこれです。

…私も思いましたが、確かに街の方々の家で勝手にアイテムを発見したらそりゃまずいですね(汗)。
久々にゲーム引っ張り出してやってみて実感した次第です。

ユーザーID:2906019840
 
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