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手作りゲームのアイデアをください。

レス9
(トピ主 0
041
先生
話題
こんにちは。
子供たちと一緒に、ゲームを作りたいと思っています。
サイコロを振って、前に進んでいくゲームです。
ただ、手元にそれらしきものが全くなく、アイデアに行き詰まってます。
人生ゲームのように面白いものにしたいのですが、
ネット上でも、私の探し方が悪いのか、何もありません。
2コマ下がる、一回休み。。。などのノーマルな条件のほかに、面白いものはありますか?
人生ゲームのように、お金を作ってもいいと思っていますが、どういう形で稼ぐようにすれば良いのでしょうか?
どうかアイデアをお願いします。

トピ内ID:5082079575

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レス数9

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場所を交換

😀
ゼロポイント
自分より進んでいる人や、お金を貯めるゲームならお金を持っている人と 立場を交換するカードが出ると面白い・・・と思います。

トピ内ID:4227128260

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そうだぁ~

😀
エアウルフ
レスから判断して、小学校低学年と思いますが、行う場所、対象者や目的がはっきりしていないので、アドバイスとなるかどうかわかりませんが・・・。 1回休みや○コマもどるはよいとして、コマにイベント性を持たせたらどうですか? 「歌を歌う」「動物の鳴きまねをする」「動物のまねをする」「ヒーローのポーズをする」「何かを一定時間でどれだけ積めるか」などのイベントを置いて、お金ではなくポイントを稼ぐ方式にしてみれば? 目的や場所、年齢がわかればいいんですけどね。

トピ内ID:5471676079

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家庭で?学校等で?

041
蕎麦茶
 楽しそうですね!手作りのすごろくのような感じでしょうか。ところで,トピ主さんのHNが先生なので,もしかしたらこれは学校や幼稚園などの教育現場(?)で児童(園児?)と作成する,ということでしょうか?それとも,ご家庭内で自分のお子さんとでしょうか?  私が小学生時代に,同じようにクラスで大きなすごろくを作ったことがあります。このときは,進むマス目は自分達の学校でした。給食室や家庭科室,もちろん何年何組ってマスもあり,一年生のクラスのマスだと「朝顔の観察日記を付け忘れて先生に怒られる。1回休み」とかでした(笑)。  ご家庭だったら,おばあちゃんちにお泊りとか,または年中行事的に1月からスタートして,「3月ひな祭り・桜餅を食べる」とかでも楽しそうですね。  楽しいゲームが出来ますように!

トピ内ID:3913515583

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すごろく

041
とおりすがり
子供の頃に友達と手作り双六を作ってよくあそんでいました。 「トップの人を10コマ戻す」 「2番とビリの人を入れ替える」 「○○の名前を5個言う、いえなかったらスタートに戻る」 「自分以外を全員スタートに戻す」 「何の影響も受けない安全地帯がある」 などなど、けっこう過激なルールでした。 過激でしたがそのぶんスゴイ盛り上がりました。 あと人気があったルールは「永久ルート」。 普通に進むルートから外れた所に環状の小島ルートを作ります。 そこにも升目を切り、自分の順番にはサイコロを振ります。 すべてのコマに「脱出の条件」が書いてあって、それを満たすまでは ひたすらグルグル回り通常ルートにはもどれません。 「3回サイコロを振って続けて偶数が出たらOK」 「1が出たらOK」 「2が出たらOK」… 無条件で「とまるだけ」で出られるラッキーなコマも1つだけ。 めちゃくちゃな双六でしたが、自分たちで作ったからかその 「めちゃくちゃ」が凄く盛り上がりました。

トピ内ID:9512063802

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HP(ヒットポイント制度)

🐱
にゃんこ
お子様はおいくつですか? 小学生以上でしたら、HPつきのすごろくはどうでしょう? 例えば。スタート移転のHPは100点。途中のマスで敵に殴られたらマイナス30p、回復のクスリを拾ったら+20などします。ゴールになる前にHPが0点になってしまったらその時点でおしまいです。 またゴールにボスキャラを作って、ボスキャラのHPを50として、さいころのでた目だけ×10ポイント攻撃をできる、またボスキャラからも攻撃を受ける(さいころは誰かがわかりにふります)なども面白いかも! 私が小学生の頃は、小学生同士で作ったので、ゴール目前に「突然の不幸。-90ポイント」とかありえなーいマイナスポイントを使ったりもしていましたよ(笑)

トピ内ID:6665408856

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楽しそう!

にゃも
アイディアだけ羅列しても良いでしょうか? ◆いっそ前に進まずに、後ろに進んでいく ◆ひとつのスタートから、たくさんあるゴールに向かう ◆道がたくさん枝分かれして、クロスしているところもあって 同じマスにとまったら、サイコロを振って、数の大きさで対決 勝ったほうがお金をもらえる。もしくは一回休み ◆何人かで協力しないと出られないマスを作る ◆ゴールを作らず、制限時間を設け マスごとにゲーム(ハイ&ローなど)を設定 それによりお金などの増減させ 制限時間後に一番、お金を持っていたら優勝 ◆ウサギとキツネに別れ、追いかける方、追いかけられる方に分かれる つかまったら何回休み ◆本型のすごろく。サイコロを振り、出た数ページをめくり そこに書いてあるゲームを行い、負けたら一回休み 一番最後のページまで行ったら上がり ※遊ぶ人数がたくさんいるなら1人1ページ作って本にするとか。 ◆パズル型 特定のマスに止まるごとにパーツを集めて行き、 最終的に一番早くパズルを全部集めて完成させれば上がり ろくなアイディア無いなぁ・・・

トピ内ID:0555624482

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ちょっと毛色を変えて

041
ポテンヒット
手製で簡単に複製可能なボードゲームといえば、 「イモムシイモムシ」なんかどうでしょうか? ボードを使わず、卓上におはじきを連ねて作ったイモムシが、 少しずつゴールに向かって進んでいく、愉快なゲームです。 しかも、ゴールの場所がゲーム中に移動してしまい、そのたびに卓上は大混乱に!! 詳しいルールはかけませんが、ネットで検索して、引っかかったサイトを読めばなんとなくどんなゲームかわかるはず。

トピ内ID:4283752343

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トピ主です。

041
先生
すみません。 仕事が忙しくて、今全てに目を通せないのですが、 とりあえずのお返事です。 対象は、海外の小学生。 手作りでゲームのこまや、サイコロを作ろうかとも思っています。 高学年と低学年で別になります。 昼休み中の工作として行います。 どうか宜しくお願いします。 ちなみに家庭で遊ぶアイデアもいただけると嬉しいです。

トピ内ID:5582605141

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トピ主です。

041
先生
皆さんありがとうございました。 ゼロポイントさん ありがとうございます。アイデアいただきますね。 エアウルフさん そういうイベントを置くのは凄く面白そう~ ありがとうございます! 蕎麦茶さん 学校をマス目にするのは面白そうですね。 身近だし、子供たちもそれぞれの教室に気持ちがあるでしょうし。。。 お休みをそういう表現で表すのも楽しいですね。 ありがとうございます。 とおりすがりさん そういうのも面白そう。 確かにガ~~ンって感じですね。 ありがとう~ にゃんこさん ポイント制もいいですね。 参考にします。 ありがとう~ にゃもさん 沢山のアイデアありがとう。 参考にさせていただきます。 ポテンヒットさん イモムシイモムシ、見てみました まだはっきり自分の中でイメージできてないのですが、 おもしろそうだし、盛り上がりそうですね。 これなら駒も作りやすそうだし。 ありがとうございます。

トピ内ID:5582605141

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